Controller remapping & new mechanic!


I'm done with controller implementation!
-You can now remap actions to controller buttons how you want, with the exception of movement staying on analog stick (it would require way too much work for what it's worth).
-Added a new sand block, a type of solid block through which your character can dash in straight line.
Also, I made a new level (not playable yet) that uses the sand blocks, and fixed the music playing its base volume for a short moment when launching the game before going back to its saved volume.

This new sand block and level are the start of a new biome, the sandy seafloor, that I'll be working on next. I'm so pumped to go back to producing actual content.

J'ai fini l'intégration manette que j'avais prévue!

-On peut maintenant réassigner les boutons manette aux actions comme on le désire, à l'exception du mouvement qui reste sur le stick analogue (ça demanderait beaucoup trop de travail  pour ce que ça apporterait).

-Nouveau bloc de sable, un type de bloc solide à travers lequel notre personnage peut foncer en ligne droite.

J'ai aussi construit un nouveau niveau basé sur ces blocs de sable (pas encore disponible), et réglé le problème de musique du menu qui se lançait au volume maximum pendant un instant avant de se mettre au niveau sonore enregistré.

Ce nouveau bloc de sable et son niveau marquent le début du travail sur une nouvelle zone, le fond sablonneux. Je suis si heureux de repartir enfin sur de la production de contenu.

Files

deep-sea-sweep-demo-win.zip Play in browser
Version 47 3 days ago

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